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【用ai做的logo不能印刷名片吗】-如何用ai制作名片

吉印通 2022-06-16 15:39 1271 0

阅前一叨逼:"成长就从发现问题到解决问题的过程。"

作者: 葱爷(ID:congyenanian )自写* 文章以来,时不时会有网友问我一些问题,时间长了我发现很多人问的问题都是相同的,而我只能无奈地重复回答很多次,所以我觉得有必要把那些大家最喜欢问、而且不用长篇大论就能回答的问题总结出来,然后一并回答了,以下就是我总结的10个问题:

1.想让自己进步得更快该怎么做?

问这个问题的人很多,但是进步的方法因人而异,还真没什么标准,历来大人们学习的方法无外乎看、问、听、想、做,所以想进步快一点也应该从这几个方面去下功夫。

看,即看书、看文章、看作品。个人认为看书是最好的学习途径,书里的内容比较详细、系统,且很多设计书籍并不贵,只要少买一件衣服就能买好几本书了。新手设计师可以买一些干货、教程类的书籍,有点经验的设计师可以买一些著名设计师写的设计理论书。为了避免广告嫌疑我就不专门推荐了,而且近几年我得更多的是有营销、互联网思维方面的书籍。大家可以去书店或者亚马逊、当当网自行购买,购买前先翻看它们的目录是否是你所需要的,然后再看看网友的评论进行筛选。

看零散的文章大家在* 和一些设计网站看就可以了,网络上还是有一些不错的干货的。

看作品主推还是在网上看,因为网络里的好资源就足够很多人用了,不过我们要学会自己筛选和归类,具体的网站可以去我之前写的文章——里面找。有经济条件的当然可以买一些优秀案例作品集,因为书籍里面有很多网上看不到的好作品,而且已经帮你整理归类好了。

问,承认自己不懂,然后马上就问是一个很好的品质,也是一个学习的好方法,你可以问老师、问同事、问上级、问前辈、问度娘(这个很重要),不懂装懂或者死要面子是要付出代价的。

听,既然问了当然就要认真倾听,即使你没问而是对方主动给你提建议,你也要好好听,就算你觉得ta说得不对也不要急着反驳,先让对方把话说完,特别是在面对上级的时候这一点很重要。如果你觉得对方说得有道理当然应该按照他们的建议去做,如果对方说的不对,我们忽略就可以了。

想,如果你把设计当成工厂里的流水线工作一样,那肯定做不好,不管是在看的时候、问的时候、听的时候、做的时候都要想,多问自己为什么?多想想别人这么做的原因,好在哪路里?做事前想想工作的目的、有没有清晰的设计思路?缺乏思考的行动很可能会让你做很多无用功。

做,前面的看、问、听、想都是为了转化成最终的做,只有行动才能带来改变。看到了好的设计技巧、优秀的作品要把它们保存起来,然后尽快地把他们用实例演练一遍。关于做还有非常重要的一点:去找一家出品不错的公司,在那里工作一段时间,我敢肯定你会有非常大的进步,加强实战能力最有效的方式就是实战本身。

2.如何分辨好设计与差设计?

无法判断自己所做的作品是好是坏,或者也分辨不出参考的好与坏,是困扰很多设计师做出好作品的主要原因。关于这个问题我有两点建议:

a.搞清楚好设计的基本标准是什么?这些标准可以从书里、设计前辈那里知晓,例如:是否美观(关于如何辨别美丑后面还会说)、是否与品牌或主题相关、表现手法是否新颖、是否有趣、是否有视觉冲击力、主次是否鲜明、视觉流程是否清晰、是否原创等等。

好设计 差设计

b.把自己的作品分享到设计论坛供别人评价,论坛里的人互不认识,所以说话也不会给你留什么面子,能听到很多真话,如果你发上去的作品无人问津或者差评很多,说明你的设计是比较平庸的,如果访问量与点赞数比较高,说明你的作品还是不错的。同样在找参考的时候,我们也要尽量找阅读量、点赞数、好评比较多的作品,这么做可以保证参考的基本质量。

* .老板是傻逼,明明我的作品最好,可他就是不认可,怎么办?

觉得自己设计的方案比别人的都好,然而老板却选择了其他小伙伴的方案,好气哦,老板肯定是对我有意见。然而真的是这样吗?我想绝大多数情况下不是老板的问题,而是你的问题(请原谅我的直接)。如我前面所说,一件好的作品要具备的条件很多,老板选择方案最看重的不是它是否最好看,而是是否最合适。老板可能不懂设计,审美也一般,但是凭借他们多年的实战经验,什么设计更适合品牌、更有效,他肯定比你清楚,搞清楚了这一点后,我想大家的心里会更好受一点,大部分老板没有我们想象的那么小气,更没那么傻逼。

* .做设计一定要会手绘吗?

手绘风格的作品现在越来越多,所以一些刚入门行或者还没入行的设计师就会很担心,自己手绘稀烂,是不是就没法做设计师了?我是这么理解的:

会手绘这个词很虚,能画到哪种程度才算会手绘呢?

像上图的手绘作品已经属于专业级别,光靠画画都能为生了,何苦还来设计公司搬砖呢?要达到这种水平少说也得苦练好几年,所以我们没必要把手绘能力提高到此地步再来做设计,如果你恰巧就是这么会画,又偏爱设计这一行,那当然是含着金钥匙出生的好事,别来我们公司跟我抢饭碗就行了。

而像上图的这种手绘水平,就算没专业学过画画的人,画得应该也不会比它差太多吧,这算是比较基础的绘画能力,但足够用于平常画手稿,或者做一些简单手绘风格的设计,如果你觉得自己的手绘功底比这个还差很多,那最好还是花些时间练习一下吧。

那像上面这类作品是不是我们就永远做不了了?当然不是,我们还可以选择团队合作嘛,如果什么都要自己来,水平不够精、效率低不说,还会把自己累成狗中之狗,且待遇也不会比别人高多少,行业里流行这么一句话:会得越多就做得越多,而做得越多就会错得越多。听上去好像不怎么正能量,但是确实有它的道理。

* .如何提高审美?

审美也是一个很玄的东西,它涵盖的范围很广,而且确实有主观的成分在,但是其中也还是有标准的,对于美与丑我个人是这么理解的:在特定的人群里,如果某件东西在它所面对的人群中,大多数人觉得它是美的,那它就是美的,如果该人群里大多数人觉得它很丑,那它就是很丑。

比如面对年轻的某件衣服,如果大部分年轻人觉得好看,那就可以定义为这是一件漂亮的衣服了,至于中年人和老年人的看法不重要。

所以如果想提高审美,首先,你先要深入了解某个行业的美学特点、现在流行什么,要看大量的被该行业认为美的东西,比如书籍和作品。其次,要多研究或者模仿业内公认的比较好看的东西,研究它们之所以好看的原因。再者,各行业的美都有很多相通的地方,所以会形成某些不成文的标准,例如很多美的东西都符合:对称、平衡、黄金比例、对比、好看的轮廓、有节奏、经典色彩搭配、简洁、精致的细节、灵活等特点。最后,要把自己的标准刻意的放高一点,对于自己的设计不要轻易将就,只要时间还够,多尝试一下,是否有更好的素材、更好的构图、更好的排版方式、更好的颜色选择等等。

* .不是科班出身的人想学平面设计怎么入门?

科班与非科班出身的区别主要在于有没有系统的学过设计基础知识、软件知识、设计思维,而这些对于设计师来说确实是比较重要的,所以很有必要把这些功课补足。很多人以为只要能用PS抠图、能用AI排文字就能把设计做好,然而等真正步入设计行业时,他们会发现自己离专业的设计师相聚甚远,因而会感到很迷茫。

学习基础知识主要是通过看书和网络文章,所以必须得克服不爱阅读这个缺点;关于学习软件除了看教程之外,更重要的是多尝试临摹一些执行难度比较大的设计作品,当遇到自己解决不了的问题时,就去吉印通 问一问,翻一翻教材,总之要尽量做到与参考一样好的效果,在这些反复练习的过程中你的软件能力一定会有很大的提升;比较难办的事情是学习设计思维,适当的思维训练是很有必要做的,主流的创意手法有:比喻、夸张、拟人、借代、拼接、反衬、幽默等等,我们可以从这些手法开始做练习,当然更重要的是在工作的时候要多学会独立思考的能力,多在创意讨论会上发言。

关于学设计,在江湖上还有一种比较盛行的做法,就是去参加设计培训,我并不反对非科班出身的童鞋去培训机构,但是在去之前要多做调查,最好是选择朋友推荐的,避免去那些收费非常异常昂贵、教学不用心、课程鸡肋的培训机构。

7.我喜欢做设计,但是觉得自己没天赋怎么办?

我觉得我之前在网上看到的一句话很适合回答这个问题:我只靠努力就可以甩开大多数人,根本还没到拼天赋的阶段呢。天赋这东西的差距并没有我们想象的那么大,如果肯努力且加上正确的学习方法,就已经可以把一件事情做得很好了,如果你觉得做某件事情能让你感到快乐,并且没有更好的选择了,那就忽略天赋的存在,撸起袖子加油干吧。

* .如何提高设计效率?

当我们还在学校的时候很难注意到效率的重要性,因为我们每做一件设计作品都有很充足的时间,特别是在做毕业设计时,很多人会花上半年至一年左右的时间。然而当我们真正在服务客户的时候,时间往往会紧张很多,而且要求也会更高,所以这个时候效率就显得非常重要了。

很多人觉得提高效率的方法就是把软件练熟,其实这并不是最重要的,最重要的是在做事情之前要先想清楚该怎么做,把思路理清楚了再动手执行,在执行的过程中要先抓大方向,例如做设计的时候要等把主要元素、构图、表现手法等等确定好了,再去做颜色、质感、装饰元素等细节的优化,就好比画画一样,先勾出大的结构再慢慢刻画细节,否则可能会因为方向错误而推倒重来,最终因为做了很多的无用功,而导致效率变低。

9.设计菜鸟怎么进好的设计/广告公司?

其实新手设计师进入优秀设计公司或广告公司的最佳时机是实习的时候,如果你身上有一些亮点,例如会手绘、有想法、有热情等等,只要找到那些需要实习生的公司,其实是很容易进去的。而如果你不幸已经毕业,且目前在一家设计水平很差的公司上班,你可以这么做:

1.提高自己目前做设计的要求,认真对待每一次设计任务,用能把这些作品发到朋友圈炫耀的标准要求自己。

2.在公司做的很多设计可能都过于普通,所以要利用空余时间做一些能展示自己实力的设计。

* .认认真真整理好自己的简历,以及能最大展示自己能力的作品集,然后给一些正在招人的专业公司投递简历。

* .如果比较出名的大公司没有回应,那就去小一点的但是出品还不错的公司,心急喝不了热汤,要有计划地一步一步来。

10.我在甲方做了四五年的设计了,但是一直觉得没什么进展,我应该去设计公司提升一下吗?

这其实全取决于你的职业规划与兴趣,如果你很喜欢做设计,并且打算在以后的很长一段时间内都要从事设计这一行,那我觉得你确实可以去乙方呆一呆,因为总的来说设计公司的设计水平肯定要高于企业内部的设计水平,毕竟人家是靠这个吃饭的。不过在小甲方的设计师想跳槽去乙方公司并不容易,你可能会遇到进不了大公司、降职降薪、没自信等问题。

而如果你想拿一份不错的薪水、有更大的发展空间,以后也不一定再做设计,那我觉得你更应该在甲方好好呆着,但是不要太过安逸,在做好本职设计工作的同时多争取一些做其他事情的机会。

结 语

看到这里,可能很多人会说,原来搞来搞去还是那些老的套路呀,我以为会有什么捷径或者诀窍呢?不好意思,还真没有,其实真正有用的方法就那么几个,道理大家都懂,但是为什么还是那么迷茫呢?我想大概是很多人觉得这些道理太浅显了所以不懈于去实践,或者是因为他们根本不知道具体该如何行动,希望这篇文章能在这些方面帮上一点小忙,仅此而已。

也不知道这其中有没有你想问的问题?

来源:葱爷(ID:congyenanian)

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